最近有很多关于虚拟现实 (VR)“元宇宙”的新闻。 Facebook 甚至在宣布其追求的未来时更名为 Meta,而微软、谷歌和苹果都在谈论或传闻正在开发下一代 VR 技术。
我首先被介绍到大约五年前,我正在写一篇关于如何使用 VR 帮助汽车设计师和工程师的文章。有机会戴上 VR 耳机并进入 3D 世界真是令人叹为观止的体验。 VR 的潜力是真实而令人兴奋的。
当时,我认为 VR 是用于高端且昂贵的工程任务的高端且昂贵的应用程序。快进五年了,我看着我年轻的侄子戴上他生日时得到的类似耳机,在引人入胜的 3D 世界中玩游戏——只需几百美元。类似的技术,增强现实 (AR),通过 proj 将模拟现实与现实世界融合在一起的选择,而且使用起来也越来越便宜。
这两种体验之间的这种成本下降让我开始思考这一切将如何影响我们在制造业中的地位。
在这一点上,你可能期待我提供一个乐观的预测,即中小型制造商如何通过出色的新 VR 和 AR 技术帮助提高工程质量、熟练劳动力短缺和机器维护。但是让我们喘口气。仍然有一些问题阻碍了采用。对于 VR 来说尤其如此。
VR 耳机很笨重,我认为长时间佩戴有点不舒服。此外,VR 模仿虚拟世界的视觉和声音,但严重缺乏“触觉和感觉”方面——这对许多制造应用来说很重要。
这就是为什么 AR 目前的能力似乎更有用。例如,通过带有说明的智能手机查看机器覆盖在屏幕上的信息可帮助人们操作或维护该机器。我也在向记者演示时使用了这样的系统。真实世界和虚拟世界的相互作用非常有用,即使不如沉浸在纯虚拟世界中那样引人入胜。如果供应商试图让您感兴趣,例如远程定位协助、培训、检查、维护甚至遥控机器人,我鼓励您对 AR 应用持开放态度。
当我在第一周写这篇文章时2022年1月,我也想做一些预测。带宽是 VR/AR 的关键推动因素,而 5G 的即将采用肯定会使其在现在还没有的应用中足够好。
另一个预测是,根据新闻报道,到 2022 年可能是突破性的一年,因为我在本文开头提到的那些公司似乎准备推出新产品。这可能包括围绕 iPhone 激光雷达传感器的新耳机或新软件。小号敬请期待!